por Marcelo | 02/10/2019 | Gamificação, Inovação e Tecnologia na Educação
Se anos atrás era comum uma pessoa trabalhar por décadas na mesma empresa, nos dias de hoje encontrar um caso similar tornou-se um tanto raro. Com o aumento da rotatividade, as contratações e demissões ficaram mais frequentes. Para evitar custos extras e reduzir os...
por Tiago | 07/08/2019 | eBooks, Educação Superior, Gamificação, Inovação e Tecnologia na Educação, Jogos de Empresas
Em julho tivemos a grata surpresa de receber um artigo do professor Zuilho Rodrigues Castro, docente na Faculdade Pitágoras de Imperatriz. Neste artigo, publicado em julho de 2019, o professor desenvolveu uma pesquisa entre os alunos do curso de administração que...
por Marcelo | 12/07/2019 | Gamificação, Inovação e Tecnologia na Educação, Jogos de Empresas
Os jovens que estão chegando às salas de aula estão cada vez mais antenados e conectados, graças à internet. Mas e o ensino? Ele evoluiu? Sim! Hoje é possível proporcionar um ensino mais ativo e dinâmico aos aprendizes através de várias estratégias. Uma delas é o uso...
por Tiago | 09/07/2019 | Educação Superior, Gamificação, Inovação e Tecnologia na Educação, Jogos de Empresas
Aulas Práticas: em um mundo repleto de informações, transmitir conhecimento se tornou uma tarefa que pede vivências e trocas. Ainda não se falava muito em aulas práticas… Estantes eram preenchidas por pesadas enciclopédias. Livros eram separados por letras e um...
por Tiago | 08/04/2019 | eBooks, Gamificação, Jogos de Empresas, Metodologias de Ensino
Como você já sabe, na área de negócios existem alguns jogos que auxiliam na compreensão de conteúdos, eles são contemplados na Teoria dos Jogos – que se refere à tomada de decisão de indivíduos em um contexto de interação com demais pessoas. Neste artigo,...
por Marcelo | 09/10/2018 | eBooks, Gamificação, Infográficos
Os professores têm se perguntado sobre o que é preciso fazer para estimular os alunos nos dias de hoje. Em um momento no qual os educadores estão em disputa constante com os celulares, fazer com que os estudantes prestem atenção nos conteúdos é certamente um grande...